指针有两个要素组成:地址、数据类型。
地址是一个(unsigned long)的数据,表示数据在内存中的位置;数据类型表示要如何解析这个数据。
指向的地址不同,这个指针就是不同的,这点比较容易理解;
需要注意的是当数据类型不同时,这个指针也是不同的,这点催生出了指针的好多有趣的用法。
1.指向同一地址的指针,会根据指针类型的不同,将地址指向的内容解析成不同的数据
#includeint main(){ void *p = NULL; char str[6] = {0, 1, 2, 3, 4, 5}; p = str; printf("0x%x\n",(int)(*(char *)p)); printf("0x%x\n",(int)(*(int *)p)); return 0;}
rivsidn:~/demo/C$ ./a.sh
0x0
0x3020100见过有点绕的用法是这样的
#includestruct TEST{ struct TEST *next; struct TEST **prev; int data;}aa, bb;int main(){ aa.data = 1; bb.data = 2; aa.next = &bb; bb.prev = &aa.next; printf("%d\n", (**bb.prev).data); printf("%d\n", ((struct TEST*)bb.prev)->data); return 0;}
rivsidn:~/demo/C$ ./a.sh
2 12.不同类型的指针,+1 时偏移不同
#includeint main(){ void *p = NULL; char str[6] = {0, 1, 2, 3, 4, 5}; p = str; printf("%p\n", p); printf("%p\n", (char *)p + 1); printf("%p\n", (int *)p + 1); return 0;}
rivsidn:~/demo/C$ ./a.sh
0xbfae58b6 0xbfae58b7 0xbfae58ba比较有意思的用法是
#include#include #define SIZE 5struct HEADER { int i; /*...*/};int main(){ int i; struct HEADER *ph; char *p; ph = (struct HEADER *)malloc(sizeof(struct HEADER) + SIZE); p = (char *) &ph[1]; return 0;}